
Quizá se os haga demasiado corto el vÃdeo que ha creado Kiel Figgins, un increÃble animador amateur que es capaz de crear algunos de los mejores efectos CGI que hemos visto en los últimos años, pero lo que está claro es que, de estar en la segunda parte de Tron, todo el mundo aplaudirÃa a rabiar en la escena en cuestión. Y es que Figgins ha captado totalmente la esencia de la pelÃcula original, pero con unos increÃbles efectos adaptados a los nuevos tiempos.
Personalmente, si nos colaran este clip como clip de Tron: Legacy, creo que colarÃa sin problemas. Esperemos que Disney no mire con recelo un trabajo como este y lo borre de Intenet, como acostumbra a hacer con todas las obras hechas por fans. Para los más recelosos de mirar el clip, diremos que se trata de una pequeña animación de treinta segundos en el que veremos una batalla de discos y un poco de carrera en moto, con toda la estética del filme original.
Los que estáis esperando material oficial podéis estar tranquilos: Dentro de poco empezarán a llegar más y más tráilers y escenas oficiales de la pelÃcula, que se estrenará el 17 de Diciembre en España. Si llega a una quinta parte de la espectacularidad del clip de Figgins, nos podemos dar por satisfechos.
Continúa la lectura: Tron: Espectacular clip hecho por un fan

A tan solo unos meses del estreno de la segunda parte, ya tenemos disponible un primer tráiler del cierre de la trilogÃa dirigida por Luc Besson. Arthur y la guerra de los dos mundos se estrenará en Francia durante el mes de Octubre y es de esperar que por aquà caiga antes de estas navidades.
A diferencia de la segunda parte, que volvÃa a contar casi la misma historia del original, aquà encontramos una premisa de lo más interesante. Maltazard ha llegado al mundo de los humanos, ha crecido hasta un tamaño considerablemente terrorÃfico y ha logrado reunir un ejercito de insectóides igualmente amenazador. El resultado como podréis ver en el avance es muy interesante.
La próxima cita que tenemos con Luc Besson es el estreno de Les Aventures Extraordinaires D’Adele Blanc-Sec, que podrémos disfrutar a finales del mes de Julio. De momento, este trailer de la guerra de los dos mundos tiene una pinta más que interesante.

Cualquier dÃa, en una serie como Padre de Familia pueden colarnos un chiste sobre los Shogun Warriors que ninguno de nosotros entenderÃa… hasta ahora. Y es que la popular saga de juguetes convertida en cómic que arrasó en EEUU en los años 70 (y que estaban basadas en los animes de robots gigantescos) ahora contará con su propia pelÃcula en acción real: Gaiking. De momento, el pequeño teaser tráiler que se ha visto presenta unos efectos especiales que nos han dejado boquiabiertos.
De estreno en 2012, aún se sabe muy poco sobre el proyecto más allá de que el aspecto de este teaser, totalmente en CGI, puede no ser el final, por muy impresionante que sea. No olvidemos que Gaiking solo era uno de estos guerreros, por lo que ya se está planeando una secuela del filme basada en todos los Shogun Warriors. De ambas se encargarÃa Matthew Gratzner, encargado de los efectos visuales de filmes como Iron Man o Shutter Island.
De momento, Jules Urbach, el encargado de los efectos especiales de este nuevo filme, ha declarado que veremos más Shogun Warriors que nunca, y que están construyendo los robots a tamaño real en lo que puede ser algo absolutamente impresionante. De momento, el tráiler que se ha mostrado tiene unos efectos especiales que hacen palidecer a la mayorÃa de los blockbusters. ¡Y ni siquiera es definitivo!
Continúa la lectura: Gaiking: Teaser tráiler del robot gigante

TenÃa que acabar pasando. La hegemonÃa de los americanos en el cine de animación con CGI se está acabando. Desde que los estudios españoles se lanzaron con experimentos que funcionaron, como El Lince Perdido o Planet 51, otros paÃses se han lanzado a producir sus propias pelÃculas para hacer sombra a Toy Story o Up. Ahora, son los alemanes quienes preparan una pelÃcula con estos medios. Die Konferenz der Tiere, La Conferencia de los Animales, será la primera apuesta del cine germano en este campo, y que es el remake de una anterior animación de 1969.
Está basada en un libro del escritor Erich Kästner, y cuenta como los animales, hartitos ya de que los niños sufran debido a las guerras, se reunen en el Gran Rascacielos de los Animales y exigen a los humanos que no hayan más conflictos.
La pelÃcula estará lista para su estreno en octubre de 2010, y viendo el trailer y leyendo el argumento, uno se pregunta si nos encontraremos con una comedia con animales al uso, o algo más dramático y serio. Tiempo al tiempo, que con toda seguridad, acabará también por nuestras pantallas.
Continúa la lectura: Die Konferenz der tiere: Nueva pelÃcula de animación europea
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En cinemaniablog nos hemos declarado fans de los Mash-up en repetidas ocasiones. Con motivo del estreno de Avatar han corrido rÃos de tinta sobre las excelencias de las nuevas tecnologÃas, y las declaraciones de James Cameron sobre cómo es posible hacer cualquier cosa con los ordenadores, llegando incluso a prescindir de los actores de carne y hueso en buena parte de la pelÃcula.
Ahora bien: ¿Qué pasarÃa en un enfrentamiento entre la nueva generación de héroes pixelados y los tÃos cachas de la vieja escuela? John Rambo (Sylvester Stallone), John Matrix (Arnold Schwarzenegger en Commando), Bruce Willis y Dwayne “La Roca” Johnson se enfrentan a bichos renderizados como los na’vi, Gollum, Beowulf e incluso a los odiosos Gungan. A éstos últimos no me importarÃa verlos perecer bajo los disparos de Rambo, por cierto.
Black20 nos lo cuenta en este curioso tráiler montado a partir de esas pelÃculas. Viéndolo me vienen a la cabeza dos preguntas: ¿Llegará el dÃa en que los actores deban temer por su trabajo? Y más importante aún: ¿Por qué la mayorÃa de personajes del cine de acción se llaman John?
Continúa la lectura: Avatar Wars: Actores CGi vs Actores de carne y hueso. Elige tu bando...

Hasta el 26 de enero no podremos disfrutar de nuevo de District 9, y es que una de las mejores pelÃculas del año, pasó por nuestra cartelera como alma que lleva el diablo. Muchas veces parece que el estreno cinematográfico no es más que una mera escusa o un requisito para editar las pelÃculas en dvd y hacer el verdadero negocio. Asà que como adelanto de los contenidos extras de la estupenda District 9, hoy vamos a ver un vÃdeo de como se diseñaron algunas de las armas alienigenas y una pequeña galerÃa con los diseños.
Un diseño creÃble y funcional es una de las piezas indispensables para que la ciencia ficción cinematográfica funcione. El equipo de creativos de Weta Workshop en los últimos años ha crecido exponencialmente y se ha estado nutriendo de lo mejor del mundo. No es casualidad que incluso un pequeño film rodado de manera independiente tenga un acabado exquisito.
En este caso, estas armas que solo pueden ser disparadas por los alienigenas, están en el punto exacto entre lo marciano y lo plausible. Algunos diseños me hacen pensar en Half Life, videojuego del que podrÃa pensarse que ha inspirado levemente District 9 y que por otro lado pide a gritos una adaptación cinematográfica.
Continúa la lectura: District 9: El diseño de las armas alienÃgenas

Muchos de los que disfrutamos en su momento de District 9 estamos deseando pillarla en dvd o bluray para poder destriparla gracias a los extras. Conociendo al productor, seguramente tendremos acceso a un material de lo más interesante y hace poco Weta ha hecho públicos un par de vÃdeos en os que se puede ver un análisis de un par de planos de efectos visuales. District 9 saldrá en nuestro paÃs en dvd y bluray el 26 de Enero de 2010.
El primero de los planos que la gente de Weta nos muestra es el despegue y aterrizaje forzoso de la pequeña nave en la que Wikus pretende huir hacia un destino incierto. Por lo que parece, el plano de fondo es real y se grabo desde un helicóptero mientras que la nave, los efectos en el terreno y los impactos son digitales. Esto en una pelÃcula de gran presupuesto seguramente se habrÃa resuelto todo en digital, sin utilizar metraje real.
El segundo plano es muy curioso pese a su brevedad. Vemos salir huyendo a dos miembros de la MNU de una de las chabolas mientras la tierra se abre tras ellos. El efecto es digital, pero sorprende ver como el plano original se rodo sin pantalla verde de fondo o marcadores para el tracking de cámara. Entiendo que se debió rotoscopiar a mano al personaje para poder extraerle del fondo, pero aun asà me parece una solución demasiado rebuscada.
Continúa la lectura: District 9: Analisis de los efectos visuales en dos planos de la pelÃcula

Jun Awazu se hizo famoso por su versión CGI de 25 minutos de Negadon: The Monster from Mars en 2006. Los varios premios que recibió en su momento han propiciado que ahora pueda llegar al largometraje con Planzet que tiene como fecha de estreno el próximo año en Japón y de la que hoy podemos ver un maravilloso teaser trailer.
La premisa de Planzet nos traslada al año 2053 mientras la humanidad se enfrenta a la extinción a manos de una raza alienÃgena. El teaser nos ofrece unas pocas pero muy interesantes imágenes, no solo de los robots o las naves extraterrestres si no de unos personajes realistas bastante bien acabados. La pelÃcula ha sido realizada por el estudio independiente de animación CGI Studio Magara.
Continúa la lectura: Planzet: Teaser de una invasión alienÃgena CGI desde Japón

District 9 hará su aparición en nuestro mercado domestico el 26 de Enero cuando se ponga a nuestra disposición en dvd y bluray. El éxito alcanzado por la pelÃcula le permitirá a su director Neill Blomkamp encargarse de nuevos y más caros proyectos, pero sin duda su opera prima no habrÃa tenido el impacto que tuvo de no contar con el fabuloso equipo de Weta Workshop y Weta Digital. Lo que podéis ver en esta galerÃa es solo una pequeña muestra del esfuerzo necesario para llegar a concretar el aspecto final de los alienigenas, asà como de las armas, vehÃculos y trajes del film.
En una entrevista concedida a io9, David Meng, escultor e ilustrador de Weta, comenta las distintas fases por las que pasó el diseño de los bichos. La premisa básica era hacerlos tan asquerosos como fuera posible pero en las últimas etapas se les agrandaron los ojos para poder obtener cierta expresividad. Otro de los requisitos que finalmente se desestimaron fue el que en un principio se iba a contar con actores disfrazados a los que se les añadirÃan después efectos digitales. Cuando finalmente se llego a la conclusión de hacerlos integramente por ordenador, el diseño pudo deshumanizarse y convertirse en el excelente trabajo que hemos podido disfrutar en pantalla.
Continúa la lectura: District 9: Arte conceptual y el diseño de los bichos
La segunda parte de Arthur y los Minimoys ya tiene fecha de estreno en nuestro paÃs. El 19 de Febrero de 2010 tendremos en nuestras salas a Arthur y la venganza de Maltazard, y ya podemos echarle un vistazo a su tráiler en castellano.
En esta ocasión es la princesa Selenia la quien amenazada por el malvado Maltazard, pedirá ayuda a Arthur para salvar a su pueblo. Para esta secuela, la voz de Maltazard la pone otro rockero de toda la vida. Sustituyendo a David Bowie, se hace con el micrófono el mismÃsimo Lou Reed.
Como ya adelantamos, esta segunda parte es el ecuador de una trilogÃa que concluirá con Arthur y la guerra de los dos mundos. Recordad que a parte de este tráiler, hemos visto un avance en ingles y una colección de fondos de escritorio plagados de Minimoys.
Arthur y la venganza de Maltazard




Continúa la lectura: Arthur y la venganza de Maltazard: Trailer en español

Ya tenemos a Jim Carrey haciendo de las suyas en nuestras pantallas, pero para los que todavÃa no sepáis lo que os vais a encontrar en Cuento de Navidad, aquà tenéis una escena doblada al castellano para que os podáis hacer una idea de como luce en pantalla la última pelÃcula de Robert Zemeckis.
En la escena, Ebenezer Scrooge recibe la inesperada visita de su difunto antiguo socio Marley, quien le anunciara la visita de los famosos tres espÃritus. Cuando en la crÃtica comentaba que la pelÃcula podrÃa asustar a los más pequeños me referÃa a escenas como esta, oscuras y con un sonido muy trabajado para crear tensión. Como veréis al final, esa visión de los espÃritus que experimenta el bueno de Scrooge no es precisamente divertida. Mal rollito, vamos.

Desde hace unos años vengo pensando que perdimos al gran Robert Zemeckis en una isla desierta o ahogado en una bañera. No me entendáis mal. La evolución es necesaria y si nos hubiera estado repitiendo la formula de Regreso al futuro durante todos estos años, le habrÃamos abandonado aun antes. La mente inquieta de Zemeckis tropezó con la animación por ordenador hace ya unos cuantos años y desde entonces no ha pisado un plató que no estuviera equipado con tecnologÃa de captura de movimiento. El próximo 13 de Noviembre se estrena su última pelÃcula a pesar de que, paradojicamente, lleve la palabra ‘Navidad’ en el tÃtulo.
Como muchos ya sabréis, Cuento de Navidad es un clásico del novelista británico Charles Dickens, que en 1843 describió el transito desde la avaricia e intolerancia más recalcitrante de uno de los personajes más conocidos y adaptados desde el siglo XIX. El huraño prestamista Ebenezer Scrooge recibirá la visita de tres fantasmas durante la madrugada del 25 de Diciembre, que le mostrarán los errores del pasado, las consecuencias de sus actos presentes y el futuro al que esos actos le llevarán sin remedio. Cambiar su actitud y disfrutar de la navidad junto a sus seres queridos está todavÃa en su mano.
A la historia no se le puede poner ninguna objeción. La estructura es impecable y se disfruta ya sea en 3d, con marionetas o con sombras chinescas. La magia de Dickens sobrevive a cualquier encerrona visual que se le quiera tender por que es universal y todoterreno. Y si encima se respeta el estilo victoriano del periodo en el que se desarrolla la historia, obtenemos una autentica delicia para los sentidos. En esta nueva adaptación de Cuento de Navidad se ha respetado el material original de una manera excepcional, ya que hasta los dibujos de John Leech han servido de base para los diseños de la pelÃcula, lo que le da al conjunto un aire muy Dickensiano.
Continúa la lectura: CrÃtica: Cuento de Navidad. Y Dickens salva el dÃa